函式名:ImagickDraw::pushDefs()
適用版本:>= Imagick 3.3.0
用法: ImagickDraw::pushDefs() 方法用於將當前的繪圖定義推入到繪圖堆疊中。這樣做可以儲存當前的繪圖狀態,以便在後續的繪圖操作中進行恢復。
該方法沒有引數。
示例:
<?php
// 建立一個 Imagick 物件
$image = new Imagick();
// 建立一個 ImagickDraw 物件
$draw = new ImagickDraw();
// 設定繪圖定義
$draw->setFillColor('red');
$draw->setStrokeColor('blue');
$draw->setStrokeWidth(2);
// 將當前繪圖定義推入堆疊
$draw->pushDefs();
// 進行一些繪圖操作
$draw->rectangle(50, 50, 150, 150);
$draw->circle(200, 200, 100, 150);
// 恢復之前的繪圖定義
$draw->popDefs();
// 進行其他繪圖操作,不受之前的定義影響
$draw->setFillColor('green');
$draw->setStrokeColor('yellow');
$draw->setStrokeWidth(4);
$draw->ellipse(300, 300, 200, 100, 0, 360);
// 將繪圖物件應用到影象上
$image->drawImage($draw);
// 顯示影象
header('Content-Type: image/png');
echo $image;
?>
以上示例程式碼建立了一個 Imagick 物件和一個 ImagickDraw 物件,並設定了繪圖定義。然後使用 pushDefs() 方法將當前的繪圖定義推入堆疊中,接著進行一些繪圖操作。最後使用 popDefs() 方法恢復之前的繪圖定義。這樣,之後的繪圖操作將不受之前定義的影響。最後將繪圖物件應用到影象上並顯示出來。