函式名:EventBufferEvent::connectHost()
適用版本:libevent 2.1.0 或更高版本
用法:該函式用於在非同步網路程式設計中,透過主機名進行連線。它建立一個新的 EventBufferEvent 物件並與指定的主機名和埠建立連線。
示例:
<?php
// 建立主機名和埠變數
$host = 'example.com';
$port = 80;
// 建立 EventBase 物件
$base = new EventBase();
// 建立 EventBufferEvent 物件並連線指定主機名和埠
$bev = EventBufferEvent::connectHost($base, null, $host, $port);
// 設定連線成功回撥函式
$bev->setCallbacks(
function ($bev, $events, $ctx) {
if ($events & EventBufferEvent::CONNECTED) {
echo "連線成功!\n";
}
},
null,
null
);
// 主迴圈
$base->loop();
?>
在上面的示例中,我們使用了 EventBufferEvent::connectHost() 函式來連線到 "example.com" 主機的80埠。我們建立了一個 EventBase 物件,並將其作為第一個引數傳遞給 connectHost() 函式。然後,我們設定了一個連線成功回撥函式來處理連線成功的事件。
注意:在使用 EventBufferEvent::connectHost() 函式之前,請確保安裝了 libevent 擴充套件,並且 PHP 版本符合要求。返回的 EventBufferEvent 物件可以被用於讀取和寫入資料。使用 EventBufferEvent::connectHost() 函式連線到主機時,需要監聽和處理連線成功或失敗的事件。