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LuaSandbox::setMemoryLimit()函式—用法及示例

「 設定LuaSandbox的記憶體限制,以控制指令碼執行時所能使用的記憶體量 」


函式名:LuaSandbox::setMemoryLimit()

適用版本:LuaSandbox 2.0.0 及以上版本

用法:該函式用於設定LuaSandbox的記憶體限制,以控制指令碼執行時所能使用的記憶體量。

語法:

LuaSandbox::setMemoryLimit(int $limit)

引數:

  • $limit(必需):設定的記憶體限制,以位元組為單位。注意,該值必須是一個整數。

返回值:無返回值。

示例:

// 建立一個新的LuaSandbox例項
$sandbox = new LuaSandbox();

// 設定記憶體限制為256MB
$sandbox->setMemoryLimit(256 * 1024 * 1024);

// 執行Lua指令碼
$result = $sandbox->runString('print("Hello, Lua!")');

// 檢查執行結果
if ($result === false) {
    echo "Lua指令碼執行失敗。";
} else {
    echo "Lua指令碼執行成功。";
}

在上面的示例中,我們首先建立了一個新的LuaSandbox例項。然後,使用setMemoryLimit()函式將記憶體限制設定為256MB。接下來,我們使用runString()函式執行了一個簡單的Lua指令碼,該指令碼列印了"Hello, Lua!"。最後,我們檢查指令碼的執行結果,如果返回值為false,則表示指令碼執行失敗,否則表示執行成功。

請注意,設定的記憶體限制值必須是一個整數,並且以位元組為單位。在實際使用中,您可以根據需要調整記憶體限制的大小,以控制指令碼的記憶體使用情況。

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